Что получится, если смешать омаху и холдем?

Что получится, если смешать омаху и холдем?

Инновации в покере – дело непростое. За последние пару лет PS потратили много времени и сил на изобретение и запуск новых продуктов. Что-то прижилось (Spin and Go, прогрессивные нокауты), но большинство заслужено канули в лету. Duel, Beat The Clock, Power Up… Всё мимо. В этом году PS решили использовать совсем другой подход и, похоже, наконец нащупали верное направление.

Игры-однодневки

Идея предельно проста: новая игра должна быть максимально похожа на старый добрый безлимитный холдем, а её главная фишка должна описаться в паре предложений. Таким образом, мы малыми силами освежаем лобби новинкой и в то же время даём пользователям игу, чтобы понять суть которой не нужно глубоко закапываться в правила (см. Power Up) и тонкости стратегии. Если игра не приживётся, невелика беда, её просто заменят новой.

Таким образом, в этом году были представлены уже четыре новых игры: сплит (холдем с двумя бордами), шоутайм (холдем, где после паса все показывают карты), анфолд (холдем, где за дополнительную плату можно вернуться в раздачу из паса и побороться за сайд-пот) и, наконец, «Fusion» (микс омахи и холдема).

Все игры были доступны в течение одного-двух месяцев, а потом просто исчезли из лобби. И, важная деталь, это часть плана.

Что такое Fusion?

Как и было сказано выше, Fusion – это гибрид омахи и холдема. На префлопе все получают по две карты, на флопе открывается третья, а на терне – четвёртая. На шоудауне обязательно использовать две карманные карты и три карты доски. Играют в режиме пот-лимит за короткими столами (6-мах).

Эквити рук на префлопе в омахе, холдеме и фьюжене сильно отличаются.

В холдеме тузы против случайной руки выигрывают в 82%, а 72о — в 34%. В омахе эквити рук ближе: у супер-монстра ААКК (две масти) против случайной руки есть только 71%. Если вынести за скобки руки, состоящие из четырёх одинаковых карт (2222, 3333, 4444), в омахе трудно найти руку, у которой было бы меньше 40% эквити на префлопе. В Fusion руки на префлопе становятся ещё ближе.

У пары тузов только 64%, у одномастных АК – 63%, у КК – 62%. На другом конце спектра находятся 32о, 22 и 72о (44%, 45% и 47% соответственно). Выставиться на префлопе с эквити меньше 25% практически невозможно. Даже у пары двоек против тузов есть как минимум 28.

Как следствие, атаковать и защищаться в «Fusion» можно с любыми двумя картами. Абсолютное большинство раздач в фьюжн переходят на флоп, причём очень часто вам будут противостоять несколько оппонентов. Если до вас все сдались, с баттона можно ставить с любыми двумя картами, а ББ в свою очередь тоже должен защищать any-two. Баттон должен атаковать потому, что на его стороне преимущество позиции, а ББ защищаться – потому, что он уже вложил деньги в банк и теперь может дешево посмотреть флоп.

Таким образом, мы получаем лузовую игру, которую так любят профессионалы. Поскольку игра часто переходит на постфлоп, профессионалы получают больше возможностей, чтобы реализовать своё преимущество.

Очень широкие диапазоны на префлопе и сложная игра на постфлопе сделали омаху главным конкурентом холдема, а в фьюжн диапазоны стали ещё шире.

А что дальше?

Может ли Fusion задержаться в лобби PS надолго? Возможно. Но всё-таки будет лучше, если на смену ему через пару месяцев придёт что-то ещё. Фьюжн будет оставаться интересной и привлекательной игрой до тех пор, пока он не станет слишком сложным. Если профессионалы научаться играть в него слишком хорошо, вся прелесть игры потеряется. Стоит отметить, если игру уберут из лобби, это не означает, что она исчезнет навсегда. PS, возможно, вернёт её позже или в другом формате.

Со фьюженом может произойти то же самое, что случилось с пот-лимитной омахой хай-лоу. Это хорошая динамичная игра, но за кэш-столами в неё почти не играют. Дело в том, что в данной вариации в игре слишком много близких выставлений. Как следствие, игроки средней руки просто не могут побить рейк.

В то же время пот-лимитная омаха хай-лоу отлично подходит для турниров. Минус игры стал её плюсом, поскольку рейк в турнирах взимается только один раз, а не с каждой раздачи, близость эквити рук создаёт очень интересную динамику.

Вполне возможно, что фьюжен ждёт та же судьба. Когда игра станет слишком сложной, чтобы бить её в кэше, она переберётся в турнирное лобби.

Фьюжен идеально вписывается в концепцию «однодневок». Сейчас «Fusion» пользуется популярностью, но рано или поздно игроки освоят его достаточно хорошо и ощутят на себе бремя рейка, это будет идеальное время, чтобы временно отправить фьюжн на покой и заменить его чем-то новеньким. Например, «Six-Plus».

Похожие посты