Правильная игра на терне

Правильная игра на терне

Том «TIME» Леонард

Как только вы увидели флоп, вы на 71% знаете свою итоговую руку. Этот урок посвящен терну – этапу, «раскрывающему» итоговую руку на 86%. Многие покерные эксперты убеждены, что терн – это самая сложная улица в холдеме, поэтому давайте рассмотрим ее более подробно. Это позволит нам понять, за счет чего тут можно усилиться.

Карта на терне обычно определяет всю руку. Это именно та карта, которая «делает» большинство дро или заставляет игрока выйти из раздачи. Хотя розыгрыш терна и может доставить неудобства (особенно в безлимитном ходлеме), при наличии сильной руки проблем возникнуть не должно, разве что за исключением ситуаций, когда на столе появились три одномастных или три последовательных карты. На терне всегда нужно иметь в распоряжении что-то, даже если это «что-то» – просто хитрый план.

Ниже мы поговорим о нескольких аспектах, на которые стоит обратить внимание при игре не терне.

Переосмыслите свой игровой образ

Это подходящее время для переоценки своего образа за столом. Если вы играете в сдержанно-агрессивном стиле и демонстрируете только сильные руки при коллах соперников, то в ситуации борьбы с таким же сильным и расчетливым игроком разумно будет варьировать свою игру. Вот пример:

Вы лимпите с ранней позиции с 10♣10 и на флопе получаете Q♣93♠. Вы разыгрываете полублеф со второй парой и получаете колл от соперника. Затем на тёрне этот парень ставит. Самый разумный ход в данной ситуации – признать, что у соперника более сильная рука, чем ваши десятки, и слиться с раздачи. Хотя многие сочтут такой стиль игры чересчур тайтовым, для продолжения борьбы на этом терне неплохо было бы иметь топ пару или хотя бы дро.

Пускай с этим стилем вы и избежите потенциальных проблем, вам следует иметь в виду, что наиболее наблюдательные противники рано или поздно обратят внимание на вашу однобокую манеру игры и воспользуются этим. Чтобы избежать подобной ситуации, вам следует добавить в свой арсенал чек-рейзы, чтобы ваши чеки из раза в раз не говорили сопернику о том, что у вас совершенно точно ничего нет.

Предсказуемость – признак слабого игрока.

Дро

Дро можно рассматривать как с точки зрения защиты, так и с точки зрения нападения, то есть вопрос следует ставить так – у кого из вас с соперником имеется дро? Если вы считаете, что у вас лучшая рука, но полагаете, что у соперника имеется дро, вам нужно делать ставку. Вы должны ставить на тёрне, чтобы не дать оппоненту возможность увидеть следующую карту бесплатно. Очевидно, что вам нужно сделать его колл математически невыгодным. В зависимости от ситуации, у него в распоряжении может быть от всего четырех аутов («дырявый» стрит) до целых пятнадцати (двустороннее стрит-дро и флеш дро).

Не делать ставки на тёрне неверно по двум причинам: во-первых, как уже упоминалось, вы не должны позволять сопернику играть бесплатно, а во-вторых, если вы просто зачекуете, и сопернику ничего не придет, вы потеряете потенциальную прибыль, поскольку соперник все равно сбросит свою руку на ривере после вашей ставки. Итак, делайте ставку, чтобы собрать побольше денег, и надейтесь, что сопернику не придет нужная карта.

А что если дро имеется у вас? Если вы видите недостаточно серьезную ставку, вам стоит попытаться продолжить игру. Если вы колировали на флопе с дро, но не попали в терн, то при следующей ставке соперника шансы банка будут значительно выше. Если ваш противник подозревает, что у вас имеется дро, то он наверняка заставит вас заплатить за него. Многие игроки в покер совершают ошибку, коллируя на флопе с чересчур низкими шансами собрать что-то на терне, после чего они получают большую ставку на терне и скидывают свою руку. Не стоит рассчитывать шансы получить две нужные вам карты – ориентируйтесь лишь на одну, колируя ставку на флопе.

Если вы столкнулись со ставкой, которая не дает вам нужных шансов банка для колла, можно попробовать ориентироваться на предполагаемые шансы. Предполагаемые шансы стрейт дро обычно выше, чем предполагаемые шансы флеш-дро. Это связано с тем, что многие игроки перестают ставить, увидев на столе третью карту одинаковой масти. Незаконченный двухсторонний стрит имеет самые высокие предполагаемые шансы из-за того, что его трудно угадать. Поскольку это не очевидное дро, которое по-прежнему имеет восемь аутов, игроку обычно не сложно дотянуть до ривера, особенно если на доске нет пар или трех карт одинаковой масти.

Страшные карты

Страшная карта – это карта, которую вы обычно не хотите увидеть на столе. Если на флопе две черви, а у вас две карты пики, вы, конечно же, не захотите увидеть на терне еще одну черви. Но что, если так и произошло? Что ж, настало время, вспомнить все то, что вы узнали об игре своих оппонентов за столом. Если противник теперь делает ставку против двух или более игроков, то вы, вероятно, должны сбросить карты, поскольку он понимает, что кто-то из них наверняка ответит с сильной рукой. То есть у этого игрока наверняка сильная комбинация. С другой стороны, если этот игрок любит хитрить, играет лузово или часто склонен блефовать, то можно попробовать ответить или даже сделать рейз.

Помимо манеры игры оппонентов, при принятии решения всегда нужно ориентироваться на шансы банка. Лично я бы предпочел обратить страшную карту себе на пользу. Помните: карта, которую вы так боитесь увидеть на столе, вполне вероятно, может столь же грозно смотреть и на вашего оппонента.

Флоат на флопе

Флоат на флопе – это игра, при которой мы, находясь в ​​позиции, рейзим или коллируем ставку оппонента со слабой рукой с намерением украсть у него банк на тёрне. Эта стратегия основана на идее о том, что большинство рук на префлопе значительно не усиляются на флопе. Часто после префлоп-агрессии игроки чувствуют себя вынужденными сделать континью-бет в надежде взять банк. Когда континью-бет встречает флэт колл, это сигнализирует о том, что у оппонента вполне может быть сильная рука. Когда после этого на терне звучит «чек», игрок использующий флоат делает ставку и берет банк.

Флоат – это успешная стратегия, которая заключает в себе старую истину, гласящую, что топовые игроки, как правило, играют против своих соперников, а не против их карт. И хотя на терне вы можете встретить карты, которые должны заставить вас отказаться от дальнейшей игры, вам не стоит бояться действовать, когда нужный момент настанет. Конечно, всегда есть риск столкнуться с сильной стартовой рукой или хитрым флопом, который невозможно было прочитать. Тем не менее, несмотря на эти риски, в долгосрочной перспективе выигрывают те, кто играет, ориентируясь на холодный расчет, а не на удачу.

Второй баррель

Второй баррель – это самый эффективный способ остудить пыл оппонента, использующего флоат на флопе. Само собой, если ваша континью-бет получит колл, вы наверняка сделаете паузу, решив поразмыслить над тем, что может быть у соперника. Стратегия флоата опирается на эту логику, и многие игроки затем не решаются делать повторную ставку или использовать второй баррэль. Если вы поставите себя на место флоатера, то второй баррэль будет казаться достаточным шагом для того, чтобы заставить его отказаться от попыток выкинуть вас из игры при помощи ставки. Второй баррэль – это, как правило, лучшее противоядие против флоата. Безусловно, возможны и варианты с заманиванием вас в игру, но, как мы уже говорили ранее,  покер – это всегда риск.

И флоат, и второй баррель не стоит использовать в качестве хода по умолчанию. Их следует использовать, когда они поддерживаются вашими знаниями о манере игры ваших оппонентов.

Заключение

Если вы оказались на тёрне без сильной руки и без понятия, что делать, вы, вероятно, играете в чересчур лузовый покер. Очень часто после агрессивного префлопа и больших ставок на флопе игроки ударяют по тормозам на тёрне, когда их оптимизм ослабевает. Если вы находитесь в позиции, то с хорошо рассчитанной и своевременной ставкой вы сможете без труда украсть банк.

Как и во всех других видах покера, важно понять стиль игры ваших оппонентов. Играет ли ваш соперник только с сильными руками или ему нравится проявлять агрессию постоянно?

Терн, возможно, получил такое название [от англ. turn — поворот], потому что на этом этапе игры оптимизм игрока может заметно ослабеть, что заставит его ПОВЕРНУТЬ назад и скинуть карты. Терн – это время принятия критического решения. Обычно, если вы дошли до терна, вы почти наверняка решитесь дойти и до ривера. Исключение составляет ситуация с непопаданием в дро.

В заключение я хотел бы поделиться одним из моих любимых покерных высказываний, которые могут подвести итог тому, как стоит принимать решения на этом критическом этапе игры … когда возникают сомнения – выходите из игры!

И не забывайте, что Сэкономленный доллар – это заработанный доллар!

Похожие посты

Школа покера

Школа покера

Научиться играть в покер с нуля — задача вполне выполнимая. Сделать это можно даже бесплатно и самостоятельно